این یک نوشته مفصل به شما آموزش میدهد چگونه یک پروژه سرگرمکننده Worm را با استفاده از پایتون3 و کتابخانه Turtle ایجاد کرد کنید. در این راهنما شما با استفاده از مبانی پایه برنامه نویسی شامل جابجایی مادربارد ، شناسایی برخورد ، و طراحی گیمپلی ابتدایی آشنا خواهید شد . بهعلاوه چگونگی مدیریت کنترلها